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融合 《无主》电影并未影响游戏系列 反而鼓动了游戏销量

发布日期:2024-11-07 16:08    点击次数:191

《无主之地》电影自本年8月上映以来,票房浮现不尽东谈主意,以致不错说是令东谈主失望。然则,Take-Two CEO Strauss Zelnick在近日接收采访时暗示,该电影的失利并未对《无主之地》游戏系列形成任何伤害,反而可能对游戏的销售有所匡助。

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在接收IGN采访时,Zelnick承认,尽管电影的浮现未达预期,但他并不感到悔过。他暗示:“昭着,这部电影令东谈主失望。但试验上,它反而鼓动了游戏系列的销售额。是以我并不以为它有任何负面影响,试验上我以为它以致还对游戏有小数匡助。”他还强调,电影改编游戏的难度亦然他屡次提到的一个问题。

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此外,Zelnick还提到他此前曾策划过视频游戏电影改编的风险:将游戏常识产权授权给电影的经济效益有限,而游戏IP改编成电影的风险也相配高。尽管《无主之地》电影的票房未达预期,但它的浮现似乎印证了Zelnick此前对这一问题的办法。



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